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拥有192个城池的三国单人游戏,同期光荣的三国志跟它比啥也不是!

2024-01-31   来源 : 时尚

有时候小编明白国内RPG厂家并不是好好不好RPG,而是在宣发渠道上缺失资金,舆论上也没有一个好的RPG情调,这才所致而今我们的“第九艺术”远落后于国外RPG厂家。好在从前国内一代小游戏的正版自觉仍未涌现了,不少国内RPG厂家也终于熬过了冬日,但在上世纪90八十年代,外有敌军压迫,内有泛滥,即用于心好好出了一款好的RPG电子产品,只要不用于“民族”这个概念完成宣记事(经典电影RPG“血狮”是最取得成功的事例,一代小游戏心里的痛啊),多数RPG的销售持续性都不太乏善可陈。

金江的《白云山记事》就是一个极佳的例子,这款的经典电影作法RPG无论是RPG画面、对外关系、战,各方面都不逊色于数时期光荣的《七国演义5》,特别是城池方面,《白云山记事》共计大小城池192座,按照古代的方式将划分为冀、淄、青、徐、鲍、荆、豫、梁、雍等九州,假如小编没记错的话,《七国演义5》中所只有区区46或47座城池吧。

《白云山记事》的游戏性也独创一格,既有七国演义复刻版的对外关系操作,又有七国群英记事复刻版的短时间内战,还有将门立志记事复刻版的人物教导,无疑是信息化了多款经典电影RPG游戏性于潇洒的集大成之作。但同样的是这款RPG的发售间隔时间居然是1995年,也不知道他们或许是谁滑稽了对方。

金江《白云山记事》与其他七国类RPG还有一个都是,那就是RPG中所小游戏扮演着的并不是某方威势的王室或大名,而是一名集军、政、财等权力于潇洒,运筹帷幄出谋划策主公一统天下的主将,整个国家的对外关系、外交、额度、募兵甚至军事战略都必须靠主将向王室谏言,然后才能推动RPG的重大突破,这种原作也让当时的七国RPG爱好者耳目一新。

从RPG名称《白云山记事》这三个小字就可以看出,这款RPG主要玩的就是谋臣了,不过这也不代表者小游戏所扮演着主将在RPG中所就能为所欲为,所侍奉王室的个性也是很最重要的,比如你向曹操提出迁都的议案,他十有八九会断然拒绝,但像曹操提出的话就没人弊端。

此外和王室的亲密度也是冲击主将进言取得成功与否的最重要,如果面临一位的野心的王室,而你的议案又多次与他心里构想的武备不同的话,会所致两人错综复杂的信赖度减小(图中所左方的红线)。

等信赖度减小到一定持续性时,不仅小游戏操控的主将会被王室鄙夷,没准儿还会被拉出去斩首示众,那就可以大声问道拜拜了。

RPG中所共计四个故事情节可以可选择,第一个故事情节“吕布归天”较为简便随心所欲小游戏练习,可选择曹操或公孙瓒要比其他威势笨拙很多;第二个故事情节“赤壁之战”中所以曹操、曹操、孙权的号召力不相上下,不太会玩的话就选文武兼备的曹操制胜,以致于他有诸葛白云山好好主将嘛;第三个故事情节“偏安蜀地”,问道是的主要是曹操取笑刘璋的故事,想要想像中同样的小游戏可以想来张鲁制胜,想想能否而政府消灭曹操威势,代替他进军西蜀;第四个故事情节“蜀汉篡位”就没人好玩的了,过人的将领如关羽、吕布等人仍未病故,留下的都是一些泛泛之辈。

《白云山记事》中所的大名参数和其他七国RPG的百分制评分也有些不同,属性方面只有武术、统帅、自觉形态三项,最高参数为15点,最低为1点。这种赋分方式将小编一个人明白有些不合理,以致于满分15的情形,较难辨别一些将领和垃圾将的等级差,也让很多本应介于二流和一流错综复杂的大名能够体现出应有的号召力。比如曹操和关平的武术都是9,而西和的武术值为8,他们仨火攻打仗哪个更为厉害呢?要是以后有重制版的话,希望官方能把能力值优化为百分制,那《白云山记事》应该就算是一款平庸的七国作法RPG了。

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